Jump Bug sviluppato da Alpha Denshi e Banpresto e distribuito dalla Rock -ola fu un altra mia fissa nel 1981
Un misto d Platform ..sparatutto a scorrimento multidirezionale. Il giorno che lo portarono lo portarono inseme a Donkey Kong e io preferì la macchinina rossa essendo più vario e imprevedibile dello scimmione. Il primo schema (quello dei palazzi) inizialmente e paradossalmente fu uno dei + difficili da interpretare. Finito il lungo percorso ricominciava sempre d nuovo alzando sempre + il livello d difficoltà. Al 4° inizio era tosta ..nn riuscivo ad andare oltre quel limite Come gia accennato i veri videogiochi x me erano questi. La sfida non era solo quella d finire tutto il gioco ma anche e soprattutto quella d migliorare il tuo record o quello degli altri. L'introduzione del continua nn ha fatto altro che inficiare questo spirito d gioco inficiando il principio base. Un po l'inizio della fine x me insieme con l'introduzione dei generi picchiaduro e sportivi che nn mi sono mai garbati.